csredis GitHub

想执行 . NET Core CLI命令行,要cd到csproj同级目录中

dotnet add package CSRedisCore
#mvc分布式缓存注入
dotnet add package Caching.CSRedis


程序包管理控制台(Package Manager)中运行,选择你的项目

Install-Package CSRedisCore
Install-Package Caching.CSRedis

普通模式

  1. appsettings.json配置项
{
"CsRedisConfig": {
"DefaultConnectString": "127.0.0.1:6379,password=,defaultDatabase=0,prefix=csredis-default-"
}
}
  1. Startup.cs中配置如下

    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
    // eg 1.单个redis实现 普通模式
    //CSRedisClient csredis = new CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=,defaultDatabase=csredis,prefix=csredis-example");
    //eg 2.单个redis,使用appsettings.json中的配置项
    IConfigurationSection configurationSection = Configuration.GetSection("CsRedisConfig:DefaultConnectString");
    CSRedisClient csredis = new CSRedisClient(configurationSection.Value);

    //初始化 RedisHelper
    RedisHelper.Initialization(csredis);
    //注册mvc分布式缓存
    services.AddSingleton<IDistributedCache>(new CSRedisCache(RedisHelper.Instance));

    ...其他代码

    }
  2. ValuesController.cs

通过静态方法调用,键为test1 ,value为前台传来的值,缓存60s

获取值Get方法, test1作为键,返回值给前台。60s后再获取,将无法得到值。

// POST api/values
[HttpPost]
public void Post([FromBody] string value)
{
RedisHelper.Set("test1", value, 60);
}

// GET api/values
[HttpGet]
public ActionResult<string> Get()
{
return RedisHelper.Get("test1");
}

普通模式-控制台

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var csredis = new CSRedis.CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=,defaultDatabase=CsRedis,prefix=CsRedis_ConSole_Example");
RedisHelper.Initialization(csredis);

RedisHelper.Set("test1", "123123", 60);
string result = RedisHelper.Get("test1");
Console.WriteLine("key:test1,value:" + result);

Console.ReadKey();
}
}

哨兵模式

前提

  • 了解哨兵模式的作用
  • 并有一个可用的主(master)redis服务,二个从(slaver)服务,有三个哨兵监控。
  1. appsettings.json配置项

    {
    "CsRedisConfig": {
    "SentinelConnectString": "mymaster,password=,prefix=csredis-example-",
    "Sentinel": [
    "127.0.0.1:26379",
    "127.0.0.1:26380",
    "127.0.0.1:26381"
    ]
    }
    }
  2. Startup.cs中配置如下

    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
    //eg.3 使用appsettings.json,哨兵模式
    IConfigurationSection configurationSection = Configuration.GetSection("CsRedisConfig:SentinelConnectString");

    string[] sentinelValues = Configuration.GetSection("CsRedisConfig:Sentinel").Get<string[]>();

    CSRedisClient csredis = new CSRedisClient(configurationSection.Value, sentinelValues);

    //初始化 RedisHelper
    RedisHelper.Initialization(csredis);
    //注册mvc分布式缓存
    services.AddSingleton<IDistributedCache>(new CSRedisCache(RedisHelper.Instance));

    ...其他代码
    }
  3. 使用缓存时与普通模式相同,不过关闭某一个redis服务,服务依旧可用,不过如果redis处于切换cluster过程,将会有短暂的失败,不过一会就会恢复。

相关文章

RedisHelper 与redis-cli命令行保持一致的api,会使用redis相关命令,即会使用RedisHelper方法

配合redis-cli命令行

static void Main()
{
CSRedisClient csredis = new CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=,defaultDatabase=CsRedis,prefix=CsRedis_ConSole_Example");
RedisHelper.Initialization(csredis);

Test();
Console.ReadKey();
}

static void Test()
{
//1.set key value [ex seconds] [px milliseconds] [nx|xx]
//setex key seconds value #设定键的值,并指定此键值对应的 有效时间。
//setnx key value #键必须 不存在,才可以设置成功。如果键已经存在,返回 0。
RedisHelper.Set("redis-key", "just a string value", 50);//setex "redis-key" 50 "just a string value"

RedisHelper.Set("redis-key-class",DateTime.Now, 30);

//1.1.2. 获取值
//get key
//如果要获取的 键不存在,则返回 nil(空)。
string redisValue = RedisHelper.Get("redis-key");
Console.WriteLine($"setex redis-key 50 just a string value ,RedisHelper.Get()得到值如下:{redisValue}");
DateTime now = RedisHelper.Get<DateTime>("redis-key-class");
Console.WriteLine($"setex redis-key-class DateTime.Now,RedisHelper.Get()值如下{now}");

//1.1.3. 批量设置值
//mset key value [key value ...]
RedisHelper.MSet("a", "1", "b", "2", "c", "3","d","4");//等价于mset a 1 b 2 c 3 d 4


//1.1.4. 批量获取值
//mget key [key ...]

string[] mgetValues = RedisHelper.MGet<string>("a", "b", "c","d");
Console.WriteLine($"mset a 1 b 2 c 3 d 4, RedisHelper.MGet()得到的值是");
foreach (var mgetValue in mgetValues)
{
Console.Write($"{mgetValue}、");
}
Console.WriteLine();

//1.1.5. 计数
//incr key
//incr 命令用于对值做 自增操作

//自增指定数字
long incr = RedisHelper.IncrBy("key");
Console.WriteLine($"incr key, incr得到的值是{incr}");
//设置自增数字的增量值
incr = RedisHelper.IncrBy("key",2);
Console.WriteLine($"再次incrby key 2, incr得到的值是{incr}");

incr = RedisHelper.IncrBy("key", -2);
Console.WriteLine($"再次decrby key -2, incr得到的值是{incr}");

//exists key
bool isExistsKey = RedisHelper.Exists("new-key");
Console.WriteLine($"exists key ,value:{isExistsKey}");

double incrByFloat=RedisHelper.IncrByFloat("key-float", 0.1);
Console.WriteLine($"incrbyfloat key-float 0.1,value:{incrByFloat}");
}

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